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VALERIE "VALVULA"ARZENO/HANDLER/CENTELLA APASIONADA

CENTELLAS UC @GATORADE 10K

“Practice doesn't make perfect.Practice reduces the imperfection"

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lunes, 30 de abril de 2012

STOP CHECKING THE DISC

 Stop Checking The Disc!!!
Me sorprende que tan seguido he visto jugadores hacer chequeos innecesarios, incluso en juegos de alto nivel. Las reglas sobre el chequeo de un plato están muy claras:
10. El Chequeo (The Check)
10.1. Cuando la jugada se detenga durante un punto por un tiempo fuera,
Falta, violación, cambio de posesión contestado (contested turnover), interrupción de seguridad o por lesión; la jugada tendrá que ser reanudada lo más pronto como sea posible con un “Chequeo”.
10.4 La persona chequeando el disco en juego, debe primero verificar con su oponente más cercano si su equipo se encuentra listo.
10.5. Para reanudar una Jugada:
10.5.1. Si el disco se encuentra al alcance de un defensor, este tendrá que tocar el disco y llamar disco en juego (“Disc In”);
10.5.2. Si el disco no se encuentra al alcance de un defensor, el lanzador tendrá que tocar el piso con el disco y llamar disco en juego (“Disc In”); o
10.5.3. Si el disco no se encuentra al alcance de un defensor y no hay lanzador, el defensor mas cercano al disco deberá llamar disco en juego (” Disc In”).
10.8. Si el lanzador intenta hacer un pase antes del chequeo, o una violación de 10.2 es llamada, sin importar si el pase fue completado o no, este no es tomado en cuenta y la posesión del disco retorna al lanzador.

Asi que en las siguientes situaciones, NO HAY QUE HACER CHEQUEO DEL DISCO:
  • El disco esta en el piso después de un cambio de posesión (Turnover)
  • El disco esta en la zona de gol después de un cambio de posesión y lo estas trayendo hasta la línea de la zona de gol
  • Hay un cambio de posesión y el disco se ha ido fuera de los limites
  • El impulso te lleva fuera de los limites después de atrapar un disco
  • El impulso te lleva dentro de la zona de gol después de atrapar un disco
  • Un brick es llamado después de un pull
En estas situaciones todo lo que tienes que hacer es establecer un punto de pivot en el punto apropiado. El número de veces que he podido hacer un pase rápido porque la defensa no esta lista o esta esperando por mí para hacer el chequeo del disco es increíble. Y el número de veces que he visto pases que no se toman o se hacen porque el jugador espera por la defensa para que lo toque, es más impresionante aun.
Básicamente cuando hay un llamado-necesitas hacer el chequeo del disco- de otro modo empieza a jugar!
Esto va también para cuando estas marcando. No esperes por el lanzador a que te presente el disco  y después tocarlo para ver como te rompe la marca fácilmente. Tan pronto como tienen su pie de pivot establecido, ten la marca lista y comienza a contar desde ahí.
Hacer esto no es mal espíritu – es saber y respetar las reglas -  que es buen espíritu. Si mas personas empezaran a jugar por las reglas, mas personas podrán aprender cuales son las verdaderas reglas.

Tomado de Ultimate: This things I Believe
Traduccion: Yuritza Torres
Nota: Algunos cambios al texto original fueron hechos, para adaptarlos a las reglas usadas en Rep. Dom, WFDF. Si quieres ver el texto original dirigirte a LINK

domingo, 15 de abril de 2012

6 CONSEJOS PARA JUGADORES PRINCIPIANTES

6 Consejos para cualquier jugador principiante de Ultimate

Por Robert J McLeod

Constantemente me preguntan jugadores que acaban de empezar a jugar ultimate si tengo algunos consejos sobre como pueden ser mejores. He respondido tanto a esta pregunta que creo que vale la pena publicar este artículo.

1: TIRO
Tira, tira, tira. Ya sea por tu cuenta o con un amigo. La mejor manera de mejorar tu tiro (y los músculos que usas para lanzar) es simplemente salir y tirar el disco. Se conciente de tu cuerpo y no lo esfuerces al punto de salir lastimado. Averigua que técnica funciona mejor para ti para ciertos tiros y trabaja para mejorar tu tiro- si hay algo extraño en el tiro, pide consejos. Sigue trabajando en ello…nunca pares.

2: OBSERVA
Mira videos, mira juegos, habla con las personas, haz preguntas…y luego ve y hazlo. Es una cosa entender como funciona una estrategia pero es otra cosa totalmente diferente estar en el medio de esta estrategia y experimentarla por ti mismo. Vas a aprender más estudiando el juego, aprendiendo el juego y luego aplicando lo que has aprendido a una situación real

3: TRATA
Probar cosas. En prácticas y partidos. No pruebes un tiro o algo nuevo que no has practicado antes, por primera vez en un partido de un torneo. Asegúrate que lo has practicado cientos de veces antes de hacerlo en un juego de mucha importancia. Desarrolla la memoria muscular y confía en ti mismo, después puedes hacerlo con confianza en un juego. Por más que seas un jugador individual, tu equipo depende de ti. Así que no los lastimes tratando de se un rebelde y tratando algo totalmente nuevo

4: JUEGA
Juega, juega, juega. Ve a tantos torneos como puedas. Si bien es ideal para practicar, vas a ver tu juego mejorar al jugar y estar en situaciones que te ponen bajo presión y te obligan a hacer algo en un instante. Aprenderás mucho sobre ti mismo y ganaras mucha confianza

5: REGLAS
Aprende las reglas. Lee el libro de las reglas. Después léelo de nuevo. Practica en juego las reglas de las que no estas seguro. Pregúntale a alguien que harían en una situación dada. Una gran parte de este juego empieza en el espíritu  y el espíritu empieza sabiendo las reglas y sabiendo como aplicarlas.

6. DIVERSION
Diviértete. Date cuenta de por que juegas Ultimate. Por el disco, por ti mismo y por tus compañeros de equipo.

Traducción: Yuritza Torres (Texto Original tomado de Link)